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技術

ubuntu 18.04LTS(サーバー側)とMac OS(クライアント側)でOpenGLによるリモートレンダリング

はじめにOpenGLでリモートレンダリングすることの利点は、描写をサーバー側で行うことでクライアントのX描画の補助ができる!これに尽きます! 例えば、Mujocoなどの重い描画処理をOpenGLでリモートレンダリングすれば、リアルタイムで解析シミュレーションを描画するこ